Two new settings options, “UIScreenDistCM” and “UIScreenWidthCM” have been added to the sections of the “rendererDX11.ini” files. Special Rules info includes information about wing adjustments, hybrid systems, Push-2-Pass, and tires.ĪI Racing is now available at Indianapolis Motor Speedway - Road Course!įixed an issue where AI Roster car numbers could conflict with player car numbers in Race Results.įixed an issue for single monitor full-screen mode with AMD FSR enabled.įixed an issue with low resolution particles while AMD FSR is enabled.įixed an issue with window resizing with AMD FSR enabled.įixed an issue where night lighting could flicker inside cockpits in very bright areas of night tracks when HDR is enabled. This includes on a Car’s info page, and while loading into a Session using a car with special rules. Resolved a starting time display issue in the Series and Hosted modals when GMT clock formats are enabled.Ĭar-specific rules are now displayed in a few places to make understanding unique cases with some cars easier.
PROJECT CARS 3 PATCH NOTES PATCH
Der Indianapolis Motor Speedway - Road Course ist nun auf dem aktuellsten Stand und kann auch mit KI verwendet werden.Ģ022 Season 3 Patch 3 Release Notes Wie schon beim vorherigen Patch 2, kommt mit Patch 3 auch eine neue Strecke, neu im Sinne einer 2022er Laserscan-Version, hinzu. Die Änderungen im Detail lassen sich wie immer mit der Übersicht nachvollziehen. Mit der neuen Version nehmen die Entwickler der Online-Rennsimulation eine Reihe von Fehlerkorrekturen in verschiedenen Bereichen vor. ZoomGleich zu Beginn dieser Woche hat iRacing Motorsport Simulations für die laufende 2022 Season 3 den Patch 3 veröffentlicht. Welche Änderungen damit Einzug halten, kann hier herausgefunden werden. Für die onlinebasierte PC-Rennsimulation iRacing ist zur laufenden 2022 Season 3 der Patch 3 verfügbar.